Raven Softwareは最近、エクスペリエンスを向上させるために、Call of Duty:Warzone全体で殺す時間を増やすことが求められていると主張しました。 今日のシーズン4リローデッドアップデートでは、レイヴンはそれに向けて大きな飛躍を遂げ、ゲームの主要な武器のちょうど半分にダメージを変更しました。
AR、SMG、狙撃兵、あなたはそれを名付けます–何十もの銃、両方ともWarzoneメタの主食であり、めったに触れられないものもあり、ゲームの歴史の中で史上最大の武器バランスアップデートの影響を受けています。 アップデートで調整された41丁の銃のうち、大部分はまっすぐなナーフであり、残りはバフとギブアンドテイクのバランスの変更の組み合わせです。
「胴体の乗数は、これらの変更のかなりの焦点であり、その場所がどれほど一貫して攻撃される可能性があるかを考えると、フラットなダメージの増加として機能する頻度があります」とレイヴンは説明します。 パッチノート。 「これらの乗数を減らすことで、精度をより重視しています。これは、ゲームにとって最終的に健全であると感じる動きです。」
ダメージプロファイルの変更がパッチノートの大部分を占めていますが、他の統計への卑劣な変更もいくつかあります。
非常に多くの調整があり、勝者と敗者は誰ですか?
ウォーゾーンシーズン4リローデッドバフとナーフ
Warzone Season 4Reloadedアップデートのすべての武器バフとナーフは次のとおりです。
BUFFS
- 程度
- 戦争
- M13
- M60
- ISO
- ウジ
神経
- AK-47(冷戦)
- AK-47(MW)
- C58 [Damage multipliers and recoil nerfed, but damage range buffed]
- FAL
- ファラ83
- 事実1
- FN SCAR
- おでん
- RAM-7
- XM4
- MG 34
- MG 82
- SA87
- ストーナー63
- KSP-45
- LC10
- MAC-10
- ミラノ
- MP5(冷戦)
- ネイルガン
- PPSh
- フェネック
- 8月(冷戦)
- M16
- CARV.2
バランス
- AMAX
- バスケット
- M4A1
- QBZ-83
- PKM
- スイスK31
- AK-74u
- 8月(MW)
- ウシガエル
- PP19バイソン
完全な武器パッチノート
アサルトライフル
AK-47(BOCW)
ヘッドショット乗数が1.62から1.5に減少しました
上半身乗数が1.2から1に減少しました
AK-47(MW)
上半身乗数が1.2から1.1に減少しました
C58(BOCW)
ヘッドショット乗数が1.62から1.58に減少しました
上半身乗数が1.2から1に減少しました
胴体下部の乗数が1.1から1に減少しました
最大ダメージ範囲が8%増加
反動が増加しました
CR-56 AMAX(MW)
ヘッドショット乗数が1.5から1.55に増加しました
上半身乗数が1.1から1に減少しました
FAL(MW)
ヘッドショット乗数が2.05から1.62に減少しました
上半身乗数が1.2から1.1に減少しました
ファラ83(BOCW)
最大ダメージが31から29に減少しました
反動が増加しました
事実1(BOCW)
ヘッドショット乗数が1.5から1.4に減少しました
最大ダメージが27から25に減少しました
最小ダメージが25から23に減少しました
最大ダメージ範囲が20%減少
ネック乗数が1から1.2に増加しました
FN SCAR 17(MW)
上半身乗数が1.2から1.1に減少しました
グラウ5.56(MW)
最小ダメージが22から24に増加しました
テロ(BOCW)
最大ダメージが28から27に減少しました
最大ダメージ範囲が4.5%増加
ヘッドショット乗数が1.62から1.5に減少しました
上半身乗数が1.2から1.12に減少しました
胴体下部の乗数が1.1から1に減少しました
滑らかな反動パターン
戦争6(BOCW)
最小ダメージが25から26に増加しました
M13(MW)
最小ダメージが19から20に増加しました
M4A1(MW)
最大ダメージが28から27に減少しました
最小ダメージが22から23に増加しました
おでん(MW)
上半身乗数が1.3から1.2に減少しました
QBZ-83(BOCW)
最小ダメージが22から24に増加しました
基本移動速度が3%減少
基本ADS移動速度が5%減少
上半身乗数が1.1から1.2に増加しました
胴体下部の乗数が1から1.1に増加しました
RAM-7(MW)
最大ダメージが28から26に減少しました
XM4(BOCW)
最大ダメージが32から30に減少しました
最小ダメージが28から27に減少しました
ADS速度がわずかに低下しました
反動がわずかに増加しました
軽機関銃
M60(BOCW)
最大ダメージが36から37に増加しました
HeadshotMultiplierが1.5から1.6に増加しました
MG 34(MW)
最大ダメージが31から29に減少しました
最小ダメージが28から27に減少しました
ヘッドショット乗数が1.5から1.4に減少しました
上半身乗数が1.1から1に減少しました
MG 82(BOCW)
ADS速度がわずかに低下しました
PKM(MW)
最大ダメージが31から32に増加しました
最大ダメージ範囲が7%減少
上半身乗数が1.1から1に減少しました
SA87(MW)
上半身乗数が1.2から1.1に減少しました
ストーナー63(BOCW)
最大ダメージが34から33に減少しました
上半身乗数が1.1から1に減少しました
スナイパーライフル
スイスK31(BOCW)
ADSアニメーションが更新されました
ZRG20mmとベースレチクルを共有するようになりました
短機関銃
AK-74u(BOCW)
最大ダメージが35から31に減少しました
最小ダメージが25から26に増加しました
ヘッドショット乗数が1.62から1.6に減少しました
上半身乗数が1から1.1に増加しました
弾丸の速度が5%増加しました
8月(MW)
最小ダメージが25から26に増加しました
ヘッドショット乗数が1.62から1.47に減少しました
ウシガエル(BOCW)
最大ダメージが32から31に減少しました
ヘッドショット乗数が1.62から1.5に減少しました
左上腕の乗数が.9から1に増加しました
右上腕の乗数が.9から1に増加しました
左上脚乗数が.9から1に増加しました
右上脚乗数が.9から1に増加しました
KSP-45(BOCW)
ヘッドショット乗数が1.62から1.57に減少しました
LC10(BOCW)
最大ダメージが30から27に減少しました
最小ダメージが25から24に減少しました
ヘッドショット乗数が1.62から1.55に減少しました
MAC-10(BOCW)
最大ダメージが24から23に減少しました
最小ダメージが20から19に減少しました
ミラノ821(BOCW)
反動がわずかに増加しました
最大ダメージ範囲が12%減少
ヘッドショット乗数が1.62から1.38に減少しました
上半身乗数が1.2から1.1に減少しました
胴体下部の乗数が1.1から1に減少しました
MP5(BOCW)
最大ダメージが33から31に減少しました
最小ダメージが25から24に減少しました
ネイルガン(BOCW)
最大ダメージが50から46に減少しました
ヘッドショット乗数が1.62から1.45に減少しました
上半身乗数が1.28から1に減少しました
PP19 Bizon(MW)
最大ダメージが35から34に減少しました
最小ダメージが25から26に増加しました
PPSh-41(BOCW)
最大ダメージが28から26に減少しました
ISO(MW)
最小ダメージが20から21に増加しました
ウジ(MW)
最小ダメージが25から26に増加しました
フェネック(MW)
最大ダメージが25から24に減少しました
最小ダメージが20から19に減少しました
タクティカルライフル
8月(BOCW)
ヘッドショット乗数が1.8から1.7に減少しました
CARV.2(BOCW)
ヘッドショット乗数が1.7から1.6に減少しました
M16(BOCW)
ヘッドショット乗数が1.8から1.6に減少しました
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