Team Envy の創設者であり、Dallas Fuel の最高ゲーミング責任者である Mike ‘Hastr0’ Rufail は、彼のオーバーウォッチ リーグ フランチャイズが最初のトロフィーを獲得したのを見て、新鮮な気持ちを持っています。 ダラス フューエルの凡なシーズンが数シーズン続いた後、チームはメイ メレでリンゴのカートを大きくひっくり返し、健康上の懸念によるジョン ‘Xzi’ Ki-hyo の突然の引退に続き、指名されたヒットスキャン DPS プレーヤーなしで大会を駆け抜けました。
この勝利に続いて、現在のバージョンのゲームの後継であるオーバーウォッチ 2 が 6v6 形式から 5v5 形式に切り替わり、チームごとにタンク プレーヤーが 1 人少なくなるというニュースがわずか数週間後に続きました。 もちろん、これは、最終的にはオーバーウォッチ リーグでも同じことが起こり、一部のリーグのチームでは戦車の選手を失うことが現実になる可能性があることを意味します。
これは、Hastr0 がごく最近経験したことです。 チーム エンヴィーのもう 1 つのフランチャイズ チームであるコール オブ デューティ リーグの現チャンピオンであるダラス エンパイアは、CDL も 5 対 5 から 4 対 4 に縮小されたため、シーンの歴代の偉人の 1 人であるジェームズ ‘クレイスター’ ユーバンクスをその名簿から削除する必要がありました。 ダラス エンパイアに関わるすべての人にとって、これが当時難しい決断であったことは周知のとおりです。
しかし、タンク プレイヤーもすぐにチョッピング ブロックを目にするかもしれないという懸念にもかかわらず、Hastr0 は The チームプレイヤー に、ほとんどのプレイヤーがリーグでの地位を維持できると確信しており、現在のダラス フューエルを「維持するつもり」があるとまで述べています。 5v5切り替え時のラインナップ。
「オーバーウォッチはより役割に基づいています [than Call of Duty]、したがって、このシナリオでは、ゲーム内でさまざまなタンク ヒーローをプレイできる人員が必要です」と Hastr0 は説明します。 「私たちの名簿には、Choi ‘Hanbin’ Han-been と Lee ‘Fearless’ Eui-Seok という 2 つの素晴らしい戦車がいます。 Call of Duty で必要だったように、そのうちの 1 つを取り除きます。
「私は彼らと実際に話したことはありません [the 5v5 change] 具体的には。 正直なところ、私たちはそれについて言及さえしていません。 私は何と思います [management] プレイヤーに向けて予測しているのは、私たちにとって何も変わっていないということです。 現時点では、5v5の環境であっても、私たちは持っているすべての名簿を維持することを完全に望んでいると思います.
多くの戦車プレイヤーが先月の 5v5 の発表に否定的で懸念を抱いて反応しましたが、Hastr0 は、Overwatch 2 に予定されている将来の変更は、OWL を前進させるための素晴らしい方法であると考えています。
「私の一方は間違いなく 6v6 が好きですが、業界全体を改善するためには、実験がその中核にあると言っておきます」と彼は言います。 「新しいことを経験し、試すことがイノベーションにつながることがよくあります。 そして、状況が悪化した場合、少なくともそこから学び、もう試す必要のない実験としてマークを付けることができます。 最終的には、気分が良く、優れた製品ができあがります。」
オーバーウォッチは今とても素晴らしい状態です。 私はゲームの現在のチューニングが大好きです。 オーバーウォッチ 2 がより速く、このようなものにチューニングされたら、私はダウンダウンします。 どれどれ。
— マイク・ルファイル (@hastr0) 2021 年 5 月 21 日
オーバーウォッチ リーグのこれまでの変化はさまざまな反応と成功を収めてきましたが、Hastr0 は、ゲームプレイの「マイクロ レベル」の変更でさえあり、OWL の構造は「称賛」されるべきだと述べています。
Hastr0 は、今週後半にリリースされる幅広いインタビューの一環として The チームプレイヤー に語った. -成長するコンテンツ作成アーム。
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