キアヌ・リーブスのスタイリストと業界の絆を共有するジェフ・キーリー

キアヌ・リーブスのスタイリストと業界の絆を共有するジェフ・キーリー

毎年SummerGameFestとTheGameAwardsで、Geoff Keighleyは、身なりを整えて企業以外の何かを探しているステージに登場します。1990年代に、E3に参加するためにスーツを購入して、年を取り、プロのように見せたのとはかけ離れています。 彼の外見はロードアウトの隠れ家の周りで愛情を込めて「キースリーシック」と吹き替えられているので、私たちが彼自身にインタビューすることを知ったとき、私たちの心に本当にある質問は1つだけでした。 その質問への答えは、私たちが想像したことをはるかに超えていました。

「私には素晴らしいスタイリストのジャンヌ・ヤンがいます。彼女はキアヌ・リーブス、ロバート・ダウニー・ジュニア、これらすべての素晴らしい有名人が好きです」とケイリーは私たちに語ります。 「彼女は私のすべてのショーで靴などを選ぶスタイリストです。 彼女は素晴らしく、何年も私と一緒に働いてきました。」

Keighleyはスタイリストを使用して、非常にストレスの多い時間であるプレッシャーを取り除くのを手伝っています。 プロデューサーは、彼のショーのラインナップを常に恐れている状態にあることをすでに認めていますが、ヤンと一緒に、彼は心配することが1つ少なくなっています。 「ジャンヌはショーのために毎年私に服を着せる素晴らしい仕事をしています」と彼は言います。 「私は基本的に彼女と一緒に歩いてフィッティングをします、そして私はクールなものを手に入れます。 私を信用しないでください、彼女を信用してください。 楽しくて、ワクワクするのが大好きです。」

現在、ゲーム業界では一般的な名前であり、サイバーパンク2077のスターであるキアヌリーブスやアイアンマンの俳優であるロバートダウニージュニアと同じスタイリストがいますが、ケイリーは他のほとんどの人と同じように、ネットワークによって小さな黒い連絡先の本を作り始めました。 例外として、それらの連絡先の多くは、彼が長年にわたって維持し維持してきた開花する友情に発展し、その結果、彼は贈り物と機会に溢れています。

「子供の頃、3Dレルムに行き、Rise oftheTriadにいたことを覚えています。 彼らは私に私の声を録音してもらいました」とKeighleyは言います。 「ピーター・モリニュー [also] 私を黒と白の小さな村人にして、あなたが投げることができるようにしました。 私はそのようなものを光栄に思っています。 多くの人が私に尋ねます’あなたはどうやってあなたがしていることをすることができますか? どうやってそれを実現させるのですか?」 それは、私がこれらの人々を20〜30年間知っていて、一緒に働いてきたからです。 [Hideo] 児島と私は20年以上前からとても親しい友人として知り合っています。 そういうわけで、これらのことが起こります。」

これは一部の人々を苛立たせます、とケイリーは説明します、彼らは彼が他の誰もできないときにどうやって独占権を手に入れることができるのか疑問に思っています、しかしそれは彼がビデオゲーム業界で長い間存在していたので彼はほとんどのベテランを彼の友人と呼ぶことができますアクセスの。 または、小島秀夫のデスストランドの場合は、ゲーム自体に入れます。

「私はそれを要求したことはなく、それが起こることさえ知らなかった」とケイリーは言う。 「「[Kojima] ちょっと驚いた」 彼は、Among UsGeoffKeighleyマスクを取り上げてこの点を説明しています。 「これは私がこれらのアイデアを作り上げて人々に売り込むことではありません。 彼らは私にやって来ます。」 ケイリーは、彼はオープンな性格を持っており、これらのコラボレーションからお金を稼いでいないと言います。 代わりに、彼は自分のコンテンツを「ポーラス」と見なしています。これは、サマーゲームフェストとゲームアワードの共同ストリーミングを奨励しているという事実によって強調されています。 「私は自分自身を含め、何についても特に独占的ではありません」と彼は述べています。 「それはたくさんのミームにつながります。」

ケイリーの友情は彼にとって大きな意味があることは明らかであり、彼が過去20年間にわたって友人をゲームでサポートしたように、彼がゲームアワードを開始したときに彼らは彼をサポートしてくれたと彼は語っています。 「それは本当に良い産業です、そしてそれが私がゲームにとどまる理由です」と彼は言います。 「私は本当に去りたくなかった [the industry] なぜなら、私はその中のすべての人々と、私がすべての人と持っているコラボレーションとパートナーシップを愛しているからです。 ですから、これらのショーの完璧さを追求することは、私のキャリアを築いてきたこれらすべての人々によって本当に正しく行われることです。」

これで、ロードアウトのケイリーとの時間は終わりを告げます。 名高いベテランともっと時間を過ごしたいと願って、私たちは立ち去らざるを得ません。 彼はビデオゲーム、業界、そしてその将来について多くの説得力のあるアイデアや意見を持っており、彼のオープンで歓迎的な態度は単なる宣伝のペルソナではないという印象を受けます。彼はゲームや一緒に働く人々を本当に気にかけています。彼ら。

同様に、彼がメタバースのような概念について話すとき、本当のバランス感覚があります。 彼は、これらのことがゲームの世界を完全に飲み込むことは決してないことを知っていますが、失敗するか成功するかにかかわらず、未踏の道を開拓することに興奮しています。

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多くの人がKeighleyを業界の二極化した人物と見なしていますが、彼が今日私たちが知っていて愛しているものを形作る上で大きな役割を果たしてきたことは明らかです。 そして、彼がいなければ、この夏のゲームは実際に非常に異なって見えることを覚えておく必要があります。

これは、TheLoadoutとGeoffKeighleyの間の3部構成の一連のインタビューの第3部です。 第1部では、KeighleyのSummerGameFestとTheGameAwardsがゲームイベントを民主化する方法について説明し、第2部では、業界の状況、買収、Game Pass、およびインディーゲームの将来について説明します。