クリスタルダイナミクスはパーフェクトダークリブートを救うための完璧な選択です

クリスタルダイナミクスはパーフェクトダークリブートを救うための完璧な選択です

昨夜遅くに行われた衝撃的な発表で、マイクロソフトのプレミアスタジオであるThe Initiativeは、スクウェア・エニックスが所有する開発者であるCrystalDynamicsがPerfectDarkの開発を支援するために参加することを発表しました。 2018年に設立されたイニシアチブは、MicrosoftのトリプルA開発者として宣伝され、Uncharted、God of War、The Last ofUsなどのソニーの社内タイトルに匹敵する画期的なXbox専用ゲームの作成を任されました。

イニシアチブの設立からわずか3年後の今、最愛のパーフェクトダークシリーズの再起動は、少し以上の問題を抱えているように見えます。 公平を期すために、この書き込みは数か月前から壁にかかっています。 TheInitiativeの共同創設者でPerfectDarkのリードデザイナーであるDrewMurrayは、 2021年2月にスタジオを去った、ゲームが漠然としたCGIトレーラーでThe GameAwardsで発表された直後。

マレー氏は、彼の出発は個人的な理由によるものであり、そうかもしれないが、マイクロソフトがE3 2018で開始を発表して以来、イニシアチブは同じ敬意を表して話されていないと述べた。

300人以上の開発者がいるスタジオであるCrystalDynamicsが導入されているというニュースから、PerfectDarkには舞台裏でかなり大きな問題があることが示唆されます。 最近、まったく別のパブリッシャーが所有するスタジオが、この早い段階でゲームの開発を支援するために持ち込まれたという別の状況は考えられません。

以前、サポートスタジオがやって来てマイクロソフトのゲームを手伝ってくれるのを見てきました。 NSperasoftはHaloInfiniteの開発を積極的に支援しました、 例えば。 しかし、この発表は異なります。 共同創設者のダレルギャラガーが以前スクウェアエニックススタジオでトゥームレイダーフランチャイズを再起動するために働いていたため、イニシアチブにはクリスタルダイナミクスで多くの歴史があります。これは、パーフェクトダークの再起動によく似ており、クラシックの近代化を目的としたアクションアドベンチャーゲームでしたフランチャイズ。

チームは一緒に働くチャンスを逃すことができませんでした。 私たちはまだ開発の初期段階ですが、このユニークな機会を利用してパーフェクトダークのビジョンを実現できることに非常に興奮しています。

— TheInitiative(@TheInitiative) 2021年9月24日

スタジオがそう言っているという事実とそれを組み合わせてください まだ「初期開発」中、そしてそれは、ゲームの開発のいくつかの主要な部分が計画されていないことをほのめかしています。 ゲームプレイシステムとメカニズムに関しては、パーフェクトダークリブートの基本がまだ確立されていないことは明らかです。 たぶん、チームの最初のゲームは彼らにとって野心的すぎます。 しかし、現時点では、イニシアチブのパーフェクトダークはトップティアトリプルではありません-マイクロソフトが望んでいるゲームです。

マイクロソフトとイニシアチブがバックアップ用にCrystalDynamicsを呼び出すという選択は、PerfectDarkのゲームの種類を考えると賢明な選択です。 この決定は傑作だと思います。MicrosoftがPerfectDarkを成功させるために、最高のファーストパーティのXboxゲームとしても、最新の再起動としても、信じられないほどの投資をしていることを示唆しています。

Xbox Game Studiosファミリーのチームを招集しないことで、MicrosoftがPerfect Darkを戸外に出す必要のあるゲームと見なしていないことは明らかです。それは、人々をXboxに引き付けるゲームである必要があります。さらに重要なのは、ゲームパスです。 そして、これまでにすべてを行ってきたCrystalほど、シリーズをゼロから再起動するのに最適なスタジオはありません。

昨夜のニュースに対する私の最初の反応は心配の1つでした。 一見無関係に見えるサポートスタジオが、高予算のトリプルAゲームの開発で主要な役割を果たすようになったとき、それは決して良いことではありません。 しかし、それを煮詰めた後、Microsoftは、Perfect Darkがリリースされたときに、それが可能な限り最高であることを保証するために正しい決定を下していると思います。

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