ベータ版をプレイした場合は、MultiVersus バトル パスを 2 つ無料で入手できます

ベータ版をプレイした場合は、MultiVersus バトル パスを 2 つ無料で入手できます

いよいよホームストレートに突入です マルチバーサス」の大規模な再起動ですが、開発者の Player First はまだディートの削除を完了していません。 スタジオは最新のブログ投稿で、 PS5 そして Xbox ゲームの収益化とベータ版のベテランは、5 月 28 日に初めてログインすると、他の報酬の中でも特に化粧品のキャッシュインが期待できます。しかし、シーズン 1 に伴うすべての前向きな変更の中でも、新キャラクターのジェイソンがゲームの背後にゲートされたことが挙げられます。 マルチバーサスバトルパス‘ プレミアム ティアは、控えめに言っても議論の余地があります。

MultiVersus の復活を適切な方法で開始するために、Player First は格闘ゲームの新しいチュートリアルを完了したユーザーに 7 日間の報酬カレンダーを提供します。 カレンダーの終わりには、最近発表されたバナナ ガードのロックを解除するだけでなく、戦闘機のレディ バナナ ガードのバリエーションを手に入れることもできます。 戻ってきて良かったです。

これは、シャギーと一緒にスーパーサイヤ人になるチャンスを長い間楽しんでいた、MultiVersus のオープンベータから戻ってきたプレイヤーにとってはさらに良いものになります (こんにちは、私です)。 Player First によると、「特別版のスノー スーツ フィン記念キャラクター バリアント、特別版のライジング スターズ リングアウト、および特別版のバナナ ガード アナウンサー パック」が付属するとのことです。

ちなみに、これは最良の部分ですらない。6 月 11 日火曜日までにログインすることを条件として、シーズン 1 プレミアム バトル パスも無料で入手できる。パス自体はかなりの変貌を遂げており、今後さらに進化するだろう。正直なところ、それは少し複雑です。 少なくとも私にとっての最大のハイライトは、両方の層に Gleamium (ゲームのプレミアム通貨) が追加されたことです。 プレミアム パスをお持ちの場合は、シーズン 2 パスを直接購入するのに十分な Gleamium がコース上にあります。このシステムは、Fortnite のような他の最高のマルチプレイヤー ゲームの一部から導入されていることを嬉しく思います。 そうは言っても、私はストレートアップWを宣言する前に、パスがどれほど過酷なものになるかをまだ見守っています。

オープンベータ版のキャラクターやバトルパストークンと並んで、ゴールドは現在では死んだ通貨となっている。 代わりに、ファイターは、3 つの新しいゲーム内通貨の 1 つであるファイターと呼ばれる新しい通貨でロックが解除されます。 これは、イベント、新しい PvE モードのリフト、バトル パス、およびキャラクターとアカウントのマスタリーの蓄積を通じて蓄積できます。 残念ながら、すべての戦闘機がこの方法ですぐにロックを解除できるわけではありません。 ブログ投稿にあるように ゲームに登場する 2 人の新しい悪役のうちの 1 人であるジェイソン ボーヒーズは、プレミアム報酬トラックにしっかりと組み込まれています…

この変更はおおむね前向きに見えるが、特定の戦闘機がバトルパスの背後でゲートされるようになるという発表は、間違いなく一部のプレイヤーにとってAcmeブランドの爆弾のように受け止められるだろう。 私は、潜在的にメタを定義するキャラクターを有料ティアの背後でゲートするファンではありませんでした。たとえそれらが将来アンロック可能であるにもかかわらずです – オーバーウォッチ 2、誰か? そして、ジェイソンが最高の才能を持っていることが判明した場合、新規プレイヤーはベータ版のベテランやすでに資金を使い果たしているプレイヤーと対戦する際に即座に不利な立場に置かれることになる。

MultiVersus 無料バトルパス: パス上のジェイソン

同じように独創的な名前が付けられた他の 2 つの通貨、Perk と Prestige については、何に使われるかは容易に推測できます。システム自体が全面的に見直されたため、すべてのプレイヤーの Perk の習熟度がリセットされます。そのため、金庫を充実させる準備をしてください。一方、Prestige はコスメティックを取得することで獲得できます。十分な Prestige が貯まると、Prestige コスメティックに使用できるようになります。Player First によると、「これはゲームで最も希少なコスメティックです」とのことです。輝かしいですね。

バトルパスファイターのゲーティングという形で確実に後味の悪い大きな変更が1つあるものの、刷新された収益化システムは期待できそうだ。 パス自体と同様に、判定を下す前に協力ゲームの新しい通貨を集めるのがどれほど簡単かを確認する必要がありますが、Player First がその名の通りに固執していることを期待しています。

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