2K Games のサマー ゲーム フェストの大きな発表はマフィア 4 でなければなりません

2K Games のサマー ゲーム フェストの大きな発表はマフィア 4 でなければなりません

2010年代初頭は、 GTA クローン、そして優れたマフィア 2 のようなゲームは、混雑したジャンルで何よりも台頭しました。 と 2K ゲーム に表示されるように設定 サマーゲームフェスティバル まもなく、マフィア シリーズにとってエキサイティングな時期が訪れるかもしれません。 新しいボーダーランズのタイトルを発表する代わりに、それが最も可能性の高いシナリオのように感じますが、私は マフィア 4 ティーザー。

あなたが考えていることはわかります。『マフィア 3』はあまり良くありませんでした。 この欠陥のあるオープンワールド ゲームに対して批判が集まっているのは確かですが、私はこのゲームをプレイした時間を後悔していません。 はい、繰り返しが多く、発売時にはかなりのバグがありましたが、すべてを支えるしっかりしたストーリーがありました。 『マフィア 2』のヴィト・スカレッタのようなおなじみの顔や、新鮮なブカティーニを作るという彼の約束を見ると、今でもクスッと笑ってしまいます。 このフランチャイズにはまだたくさんの力が残っており、Summer Game Fest はそれをプレイヤーに知らせるのに最適な場所です。

次回作のギャングゲーム続編は2022年末から開発が進められており、開発者のHangar 13は昨年4月に新たな人材の採用を検討していた。 それ以来、『マフィア 4』に関する情報はほとんど沈黙を保っていますが、リークが少しずつ出始めています。 既知のリーカー「Kurakasis」によると、新しいマトリックスゲームも開発中であると主張しています(どうか、お願いします)、2K Gamesの親会社Take-Two InteractiveはMafia 4をからかう準備をしているそうです。

「数日前、テイクツーは『マフィア』シリーズに関する発表の準備を始めた」とリーカーは2024年4月16日火曜日に主張している。さらに、彼らは「時期を決めるのは難しい」とも付け加えた。しかし、ユダの場合は、新しいトレーラーが公開される約 3 ~ 4 週間前に彼らが準備をしているのを見てきました。」 さらに詳しく説明すると、最後のジューダスのトレーラーが 1 月に公開され、続いて先月には IGN と Summer Game Fest のホストである Geoff Keighley による詳細なゲームプレイ プレビューが公開されました。

Keighley 氏は、Summer Game Fest と The Game Awards の両方で展示されるゲームを実際にプレイすることで知られており、大きなショーの前にスタジオを訪れます。 あ 最近のソーシャルメディアの投稿 Summer Game Fest の「2K」 [Games] 2K の最大かつ最も愛されているシリーズの 1 つにおける次のイテレーションを公開する予定です。」 最も明白なシナリオは、人気の黙示録的 SF RPG ゲーム シリーズ『ボーダーランズ』の次回作を明らかにすることでしょう。

マフィア サマー ゲーム フェスト: リーカー クラカシスがマフィア 4 について語る画像。

しかし、マフィアの現行世代がデビューするのにふさわしい時期が来ています。 『GTA 6』の発売日は 2025 年秋を予定しており、『セインツ ロウ』シリーズは終焉を迎えており、『ジャストコーズ 5』に関するニュースはまったく出ていないため、『マフィア 4』が急襲して独自の作品を作るにはギャップがあります。 インサイダー ゲーム 『マフィア 4』はマフィア発祥の地であるシチリアが舞台になるとのこと。

マフィア三部作を通して、ニューヨーク市やニューオーリンズなどの現実の場所が独自のアレンジで再現されています。 『マフィア 4』が前日譚なら、『ゴッドファーザー』の雰囲気をシチリア島を舞台にした物語に取り入れるのは歓迎すべき気分転換になるだろう。

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推測では、最初のゲームからドン・エンニオ・サリエリをフィーチャーし、ロストヘブンに移る前に彼の権力の台頭を示す可能性があります。 初めてではないでしょう マフィア ゲーム 既知のイベントに拡張されたバックストーリーを追加しました。

『マフィア 4』が PS5 と Xbox でアンリアル エンジン 5 を利用するという見通しはエキサイティングであり、最初の 2 作品と同じくらい魅力的なストーリーを届けることができるのであれば、それはプレイしたいという申し出であり、断ることはできません。

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他のゲームニュースとしては、ヘルダイバーズ 2 の「第二次銀河戦争」が現在進行中であること、エグゼクティブプロデューサーのマーク・ルービン氏によると、XDefiant に SBMM がないことが「陳腐な体験」を避けるための鍵となるということです。