AsoboStudioの今後のアクションアドベンチャーゲームAPlagueTale Requiemについては、まだわからないことがたくさんありますが、私たちは常に、物語とゲームプレイの両方に何らかの進化があると想定していました。 2019年のプレイグテイルイノセンス。 ありがたいことに、プレイグテイルレクイエムのリリース日が来るのを楽しみにして、かなりの数の改善が行われる予定です。 しかし、…メモをチェックする…「進化した」ネズミもいるでしょう?!
ええ、すみません? それについてどう思うかわかりません。 プレイグテイルイノセンスのネズミは、それなりに恐ろしいですよね? まあ、ゲームディレクターのケビン・ショトーとこの待望の続編の背後にある開発チームによるとではありません。
エッジ誌との最近のインタビューで、チョトーは、アミシアとヒューゴの「無実の終わり」、フランスの歴史のこのユニークな時代を描写することに関して真正性の重要性、そして-あなたが推測したように-ネズミと彼らがどのようになっているのかについて話します私たちの主人公(そしてあなた、プレイヤー)にとってはもっと挑戦になるでしょう。
プレイグテイルイノセンスをプレイするのをまだ待っている場合、これは最初のゲームの物語に対するあなたの穏やかなネタバレ警告です。
とにかく、ラットに戻って…
「ネズミはヒューゴの病気に続いて進化します」チョトーが始まります–ヒューゴの病気が彼の血に感染している奇妙なプリマ・マキュラに関連していて、何らかの形でネズミの群れが苦しんでいることに関連しているという事実を考えると、最初のゲームからの発展ですフランス。 「彼らは今や登ることができ、環境を利用することで獲物を捕まえるのにはるかに効率的です。」
チョトーはさらに、場合によっては、出くわすネズミの数が非常に多いため、「光源を圧倒する」ことができると説明しています。これは、この冒険の次の章で少しひねりを加える必要があります。
この巨大なインタビューで、Choteauは、Amiciaの開発と、道徳と暴力の影響の両方が起こっているすべての中心であるという安心感とともに、それをサポートするためのゲーム内の新しい進歩がどのようにあるかについても説明します。 結局のところ、アミシアとヒューゴは戦闘で疲れ果てた兵士ではないので、人々を殺したり、ネズミに任せたりすることについて、彼らがまだいくらかの留保を持っていることは理にかなっています。
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言うのは時期尚早ですが、プレイグテイルレクイエムは今まで見た中で最高の続編の1つになりつつあります。 それは、物語の核心とゲームが表すものが保持されている間、正確さとインパクトで改善が行われたゲームのように聞こえます。 もちろん、これがリリースされるとどうなるかはわかりませんが、ネズミが嫌いな場合でも、期待しています。
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