Hell LetLooseが10月のPSPlusラインナップの一部であると噂されたとき、多くの人が眉を上げました。 戦術的な一人称シューティングゲームがリストを作成することはめったになく、見出しは言うまでもありませんが、ここにブラックマターが現状を変えました。 発表から数日後、インディースタジオのCEO兼リード開発者は彼に提示された機会を楽しんでいます。
「HellLetLooseは、暇なときに行っていた趣味のプロジェクトとして始まりました」とMaxReaはTheLoadoutに語っています。 「今、その趣味のゲームは、非常にワイルドなPlayStationPlusで行われています。 私は絶対に嬉しく思います。コンソールプレーヤーがこのゲームをどのように利用しているかを見るのをとても楽しみにしています。」
コンソールのHellLet Looseは長い間作成されており、問題がないわけではありません。 Reaは、ゲームの開発が一般的に問題を抱えていることを非常に率直に言っています。彼のチームが、早期アクセス、フルリリース、コンソールへの道のりの中で、何年にもわたってゲームを3回繰り返したと冗談を言うことがよくあります。 やるべきことはまだまだありますが、Reaは、特にPlayStation Plusの助けを借りて、彼のゲームがコンソールで視聴者を見つけることを静かに確信しています。
「このタイプのゲーム、特にコンソールでのゲームは非常に異質な動物であるため、PlayStation Plusの取引は、このジャンルをチェックしたいと思う人々の参入障壁を非常に低くする素晴らしい機会です」とRea氏は続けます。 。 「多くの人が 『これは私には本当に向いていない』と言うだろうと期待していますが、他の人にも利用してもらいたいと思っています。」
ただし、Reaは、Hell LetLooseがBattlefield2042とCallof Duty:Vanguardのリリースが差し迫っていることから、トリッキーな月にコンソールでリリースされることを知っています。 しかし、確立された競争にもかかわらず、彼はHell LetLooseとその「コアDNA」がいくつかの新しいファンに勝つと信じています。
「PlayStationPlusは、Hell LetLooseを新しい視聴者にすばやく紹介するための本当に素晴らしい方法です」と彼は言います。 「その過程で、何人かの人々が固執し、それが彼らが長期的に興味を持っているタイプのゲームになることを望んでいます。 しかし、Call ofDutyやBattlefieldを愛する人たちが今年の終わりに十分に役立つことを私たちは完全に期待しています。 いずれにせよ、プレーヤー数で次に何が起こるか、そしてコンソールの聴衆がそれをどれだけ楽しんでいるかを見るのは興味深いでしょうが、誰かがこの実験をするつもりなら、それは私たちでもあるかもしれません。」
レアはPSPlusのインクルージョンを実験と呼ぶことがよくありますが、彼は間違いではありません。 このようなゲームはこれまでサービスでありませんでした。 したがって、Black Matterに関する限り、これはテストされていない水域であり、Reaと彼のチームはこの機会に興奮しています。
Hell LetLooseは明日PS5とXboxSeries X | Sで正式にリリースされます。 今週後半のTheLoadoutで、ゲームに関するReaの考えをもっと知ることができます。
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