Starfield 開発者、「つまらない」という苦情の猛攻撃の中、Xbox RPG を擁護

Starfield 開発者、「つまらない」という苦情の猛攻撃の中、Xbox RPG を擁護

言うまでもないことですが、 スターフィールド 本当にベセスダの勝利だ。 の Xbox RPG は Fallout 4 の厳格なガンプレイを大幅に改善しており、開発者の最近のリリースと比較して範囲と規模の両方で印象的な飛躍を遂げており、統計的にはこれまでに見た中で最大の Xbox Game Pass ゲームの 1 つです。 このサービスで利用できるすべての素晴らしいビデオゲームを考えると、それは決して簡単なことではありません。 ただし、これらすべてが Starfield を単に少し退屈にするのを止めるわけではありません。DLC はそれを完全に修正することはできません。 しかし、苦情が増える中、スターフィールドの開発責任者はソーシャルメディアでスターフィールドを間接的に擁護し、ゲーム開発の現実と広範なコミュニティの意見との乖離についてコメントした。

Starfield は今年の The Game Awards で何の賞も獲得できなかったかもしれませんが、2023 年の最高の RPG ゲームの 1 つであり、Series X|S を持っている人は機会があればぜひプレイしてみてください。いくつかの新しい Xbox ゲームの 1 つです。 上で触れたように、これは入手可能な Xbox Game Pass ゲームの中で最高のゲームの 1 つでもあります。サービス Day One で入手可能であるにもかかわらず、2023 年 9 月で最も売れた Xbox ゲームであり、最も新しい Game Pass の記録を更新する主な影響力でもあります。 1日の購読者数。 これらすべてを念頭に置くと、一般の人々はスターフィールドにかなり熱中していると思いますよね? スターフィールドのプレイヤー数は依然として増加しており、探索できるスターフィールドの惑星は 1,000 を超えています。 12 年以上経ち、ほぼ同じ数の再リリースが行われた後でも、スカイリムは依然として最も人気のあるゲームの 1 つです。

そうですね、正確にはそうではありません。 『スカイリム』以来、期待はいくぶん変化しており、『スターフィールド』はベセスダが期待していた賞賛されるオープンワールド(というよりは、オープンギャラクシー)体験ではない――そして発売時からプレイしている人たちは、そのことについてかなり声高に主張してきた。ここ数週間。

メディア各社が好んでいる一方で、 ゲーマー そして メトロ Starfield は発売後間もなく退屈だとレッテルを貼られましたが、ここ数週間、より広範な Xbox コミュニティがこうした意見に同調しています。 数週間前、 Starfield の開発者は Starfield の否定的な Steam レビューに応答し始めた、面白くない経験であるという意見に単純に反論します。 しかし、この RPG の PC 版用のマルチプレイヤー MOD である、有名な Skyrim Together MOD の開発者さえも、 スターフィールド相当の開発作業を中止、「退屈」であり「当たり障りのない」ものであると非常に率直に述べています。

しかし、ベセスダはこの最近の批判の波にどう対応したのでしょうか? まあ、正式にはそうではありません。 しかし、 Bethesda Game Studios スタジオ デザイン ディレクター Emil Pagliarulo は X (ご存じのとおり、今でも誰もが Twitter と呼んでいる場所です) を利用して、間接的ではありますが、スターフィールドを擁護し、ビデオゲーム開発の現実とそれがオンラインでどのように認識されているかの間の断絶についてコメントしました。

「悪いゲームを作ろうとする人はいない」ことを明確にして、「作りたいと思う完璧なゲームがあれば…そして作れるゲームもある」ことがよくある、そしてその 2 つは似ていないことが多い、とパリアルロ氏は説明します。誰もが望むように。

「そこに到達するために、ビジョンにできる限り近づけるために」とパリアルロ氏は続けます。「チームはますます努力しなければなりません…多くの場合、開発者が右往左往(または退職)し、期限が迫りつつあることに対処しなければなりません、そして、自分がしなければよかったと思う創造的な決断。」

さらにパリアルロ氏は、あなた(一般大衆と同様に王室のあなた)は、誰が決定を下しているのか、なぜその決定が下されるのか、そしてビデオゲームを世に出すために開発チームがどれだけのハードルをクリアしなければならないのかが分からないことが多いと説明した。ドア’。 そこで、彼はあなた (もう一度言いますが、皆さん) に、たとえ「開発者がリリースするゲームが基準に達していない」としても、そのことを忘れずに、開発者とそのプロジェクトを尊重するよう求めています。 これが『スターフィールド』に直接関係していないことは承知していますが、これはタイミングの選択であり、失敗とみなされたリリースが 1 年続いた後でした (『ロード・オブ・ザ・リング』の『ゴラム』、『スカル アイランド ライズ オブ コング』、『ザ デイ ビフォア』はほんの一例です)。それは覚えておく価値のあることです。

したがって、スターフィールドにはサイバーパンク 2077 2.0 アップデートと同様に大規模な見直しが必要であると私たちは依然として考えていますが、ゲーム自体に取り組んだ開発者について悪く言うことはありません。 Starfield には本当に素晴らしい機能と非常に印象的な仕組みがたくさんありますが、既に利用可能な他のすべてを活用するには、少しの微調整といくつかの追加システムが必要なだけです。 ありがたいことに、スターフィールド車両のようなものが登場しつつあり、ベセスダは将来のアップデートで「まったく新しい旅行方法」を予告しているため、そのようなことが起こり始めるのかもしれません。

ただし、休暇中に Xbox Series X|S でチェックしてはいけないという意味ではありません。 現状でも試してみる価値はあります。 また、そうする場合は、最高の Xbox 拡張カードの 1 つを使用してストレージ容量を増やすことを検討する必要があります (まだ行っていない場合)。 Starfield だけでは最小のゲームとは言えません。また、Xbox Game Pass では、利用可能な最高のレーシング ゲームのいくつかと、今年の最高のホラー ゲーム (もちろん、他のタイトルの中でも) にアクセスできます。 特に Xbox の優れたクイック レジューム機能を使用すると、一度にプレイできるゲームの数を制限するのは残念です。

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