Xboxと小島秀夫がクラウドゲームのパートナーシップを発表

Xboxと小島秀夫がクラウドゲームのパートナーシップを発表

1年以上の噂の末、Xboxと児島はついに公式になり、次のゲームで提携したことを発表しました。

これは、児島が伝統的にPlayStationと協力してきたことを考えると、クレイジーなニュースであり、日本の開発者にXboxゲームを開発させることは困難でした。 この新しいゲームは、「これまでにないコンセプト」のためにマイクロソフトの「最先端の」クラウドテクノロジーを使用します。 うまくいけば、これはXboxゲームの視聴者を広げるのに大いに役立つはずであり、児島が料理しているものは何でも待つ価値があるはずです。

発表は簡単でしたが、ゲームは開発の非常に早い段階であり、長い間見られない可能性があります。 ただし、これは画期的な発表であり、ゲームがリリースされるたびにXboxGamePassでリリースされることは間違いありません。

以下の発表を確認できます。

Xbox GameStudiosとKojimaProductionsは、クラウドを活用して、これまで誰も経験したことのないようなXbox用のビデオゲームを作成するために提携しています。

小島秀夫は私たちの業界で最も革新的な精神の1つであり、私たちのチームが作成するものを共有するのが待ちきれません #Xbox pic.twitter.com/44TtOQxB08

— Xbox(@Xbox) 2022年6月12日

Xboxと提携する小島秀夫の噂 最初は2021年4月に始まりました。 伝説的な開発者がマイクロソフトと協力して コンソールメーカー向けのユニークなクラウドベースのゲーム

そして、ゲームはまだしばらく離れていることは明らかですが、必然的にGame Passになり、サービスに大きな恩恵をもたらすはずです。

今月初めの2022年6月、児島が開発したとされる過剰摂取というゲーム。 リークされました。 過剰摂取がコジマプロダクションがXbox向けに取り組んでいるプロジェクトなのか、それともノーマン・リーダスが2022年5月にリークしたDeathStranding2のような別のプロジェクトなのかはまだ明らかではありません。

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