Xbox Game PassのタイトルImmortalityは、大雨のような選択肢を革新します

Xbox Game PassのタイトルImmortalityは、大雨のような選択肢を革新します

Xbox Game Passは、今年後半にSam BarlowからImmortalityと呼ばれる新しいFMVゲームを入手し、開発者の以前のタイトルであるTelling Lies and Her Storyを構築し、典型的な大雨のような選択肢を革新する魅力的な新しいゲームプレイのひねりをもたらします。ゲームのスタイルは過去に実装されています。

不死は、1999年の最後の映画以来、その間に姿を消したように見える架空の女優マリッサマルセルのキャリアを追跡しながら、映画製作の3つの別々の時代に設定された3つの映画の映像をレビューするようにプレーヤーに請求します。プレーヤーは映像をレビューする必要があります映画の中で、女優に何が起こったのかという謎を解き明かそうとし、その行為をより説得力のあるものにするために、ゲームは魅力的な新しいゲームプレイの仕組みを備えています。

プレーヤーは、マッチカットの仕組みを使用して3つの映画を移動し、各映画の特定の機能を強調表示し、それを使用して他の2つの映画のいずれかの同様の要素にジャンプします。 たとえば、予告編は1つの映画に十字架を表示します。これを使用して、プレーヤーはその映画から別の映画にジャンプし、そこからさらに手がかりを集め始めることができます。

これは魅力的なメカニズムであり、FMVゲームにまったく新しいレベルのインタラクションを追加します。これは通常、ストーリーの結果に影響を与えるために大雨のような決定を行うプレーヤーに依存します。 それは、ルーカス・ポープの「オブラ・ディンの帰還」のようなゲームとはるかに一致しており、謎を解くために文脈の手がかりと細部への注意が必要でした。

Sam Barlowのこれまでの取り組みは、ファイルを選択し、ビデオに関連する情報を検索するというアイデアで遊んでいました。それぞれがFMVゲーム形式からより多くのものを引き出す意欲を示していますが、これはこれまでで最も野心的な変化であり、Barlowと共同開発者がどれほど熱心に取り組んでいるかを強調しています。このスタイルのゲームを最大限に活用するためのハーフマーメイド。

これはXboxシリーズX|Sプレーヤーにとってエキサイティングな追加機能であり、Xbox Oneとの互換性が発表されていないことを考えると、最新のXboxコンソールの処理能力を真に活用するゲームのようです。 熱心なゲーマーは、Xbox Game Passリストが追加された日について、このリストを監視したいと思うでしょう。