Complexity-LimitがWoWRace to WorldFirstに向けてどのように準備しているかについてのXyronic

Complexity-LimitがWoWRace to WorldFirstに向けてどのように準備しているかについてのXyronic

World of WarcraftShadowlandsの最新のレイドであるSanctumof Dominationが、質の高い戦利品を探している幸運なレイドチームをようやく迎え入れ、はるかに大きな戦いが間もなく始まります。

明日、7月13日には、レイドの神話の難しさが解き放たれ、MMOゲームのトップギルド間で今や伝統的な世界初のレースが始まります。彼らは準備に懸命に取り組んできました。 Blizzardは、最終ボスのSylvanas Windrunnerのミシックバージョンが持つ可能性のある追加のトリックを保持していますが、パブリックテストレルム(PTR)のプレイヤーは、他のボスとそのミシック能力にすでに精通しています。

The Loadoutと話すと、Complexity-Limitレイドチームのメンバーである「Xyronic」は、ギルドが各課題に取り組むのに「数週間でボス1人あたり約1時間程度」しかなかったと言います。 そうは言っても、Xyronicは、現在WorldFirstsを続けているComplexity-Limitが、これらの制約に対処する上ではるかに優れていると考えています。

「過去数年間で私たちが本当に上手くやってきたことは、その1時間から、上司1人あたり2〜4時間の会議を開いて、最善の方法を見つけられるようになることだと思います。それに対処するために」と彼は言います。 「それで、私たちが実際にライブでそこに着くまでに、誰もが何をすべきかをすでに正確に知っています。」

神話のシルバナス自身に関しては、ギルドはバンシーの女王が彼らのために何を用意しているかを見つけるために少しこっそりとアプローチしなければなりませんでした。 Xyronicは、理論作成と並んで、データマイニングがその準備の主要なコンポーネントであると述べています。 そして当然のことながら、ギルドがその掘り出しで実り多いものであった場合、Xyronicは唇をしっかりと密閉したままでしたが、「ギルドにはそのことを理解するのにかなり優れた人々がいます」と彼は述べています。

Complexity-Limitは、Sanctum of Dominationの英雄的な難しさを通して急速に進歩しましたが– 引っ掛かる世界は最初にずっとダウンします –初日はシルバナスを倒しませんでした。 実際、Complexity Limitは、レイドを完全にクリアした11番目のギルドにすぎませんでした。 Xyronicは、これは戦術的な選択であると説明しています。

「英雄的な週の効率に関しては、キャラクター間で交換できるように、可能な限り多くの戦利品を手に入れようとすることがすべてです」と彼は言います。 したがって、戦略は、最後の2人のボスを最初に殺して、最高のアイテムレベルの装備を手に入れ、取引できるようにすることです。」 サンクタムの最後から2番目のボスであるKel’ThuzadがSylvanasと同じアイテムレベルのギアを提供しているので、ギルドがすぐに彼女を殺さなかったとしても、リッチはトップの取引を可能にするのに十分な強力なギアを提供できるので、実際には問題ではありませんでしたティア戦利品。

効率的なプレミシックギアリングをさらに最大化するために、Xyronicは、ヒロイックシルバナスを切り裂く前に最初に世話をする他の多くの活動があると言います。 「PvPレーティングを2,100にする必要がある人もいれば、Mythic +を耕作する必要がある人もいれば、新しいダンジョンを実行する必要がある人もいます。最初にすべてを実行してから、戻ってHeroicSylvanasを実行する方がよいでしょう。」

ギルドは、神話の聖域が明日彼らに門戸を開くときのためにそれが最高の形であることを確実にするためにたゆまぬ努力をしているので、Xyronicのスケジュールは当然のことながら激しいです。 プレーヤーは毎日16時間のセッションを行い、スヌーズセッションの合間に「できるだけ多くのことを成し遂げる」ように取り組んでいます。

みんなどこにいるの pic.twitter.com/Bzbo4VJByE

— Xyronic(@LimitXyronic) 2021年7月9日

Xyronicとのチャットから、彼の効率への献身は確かに日中明らかです。 実際、ギルドを直接まとめる複雑さの主な恩恵の1つは、プレイヤーが食事に関する戦術について話し合う時間が増えたことです。

「家にいるときは、30分または45分の夕食の休憩を取ります。誰もが自分のコンピューターを離れるだけです。 それだけです、進行中の議論はありません。 しかし、あなたがすべて複雑にいるとき、誰もが集まります。 私たちは食事をしながら座って話します。物事について話すために余分な時間をとることは大きな利点です。それは本当にクールで、誰もが自分のしていることに集中できます。」

レイドチームがコンプレキシティの本部に集まり、ヒロイックシルバナスが日曜日の時点でようやく倒れたため、コンプレキシティリミットは支配の聖域の最も危険な挑戦に向かって最高の状態にあるように見えます。 自分でアクションをチェックすることができます ComplexityのTwitchチャンネル 明日、世界初への支配レースの神話の聖域が始まるとき。

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